神奇生物学(Fantamal)

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我特是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富 NPC 系统!

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了?……上次叫你画挂到Indienova欺诈题图上那个”“你知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵发型”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划。……充分基于历史资料的考据。充分历史文本。游戏包含大量资本主义笑话

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 是一款经典的考驴小巴,是运输小批旅客理想选择!……没有花哨玩意,只有从 A 到 B 单纯运输。这就是乘坐世界上最具标志性小巴纯粹乐趣。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……Shader代码中虚像和实体先是一样的Pass。……(默认我使用Unlit代码}}}三、效果展示参考资料:https://blog.csdn.net/MQLCSDN

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……,在 Shader 代码中虚像和实体先是一样的 Pass。……(默认我使用 Unlit 代码 } } }三、效果展示参考资料:https://blog.csdn.net

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在……-不一样的的武器装备鉴定系统-努力赚取名声跟建立功勋,可以升官发财-不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市

版本:Early Access


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